A interface de usuário do Object Designer
Quando você clica em Designer de objetos, na barra de atalho, o Designer de objetos é iniciado.
1 Árvore Objetos de Negócio – a árvore Objetos de Negócio contém várias pastas que representam diferentes módulos no banco de dados, por exemplo, Gerenciamento de Problemas, Gerenciamento de Alterações e assim por diante. Você pode utilizar a árvore Objetos de negócio para navegar até o módulo relevante e, em seguida, usar a lista Ações para criar um novo objeto de negócio.
2 Árvore Atributos – A árvore Atributos exibe os atributos atuais do objeto de negócio. Atributos registra os diferentes pedaços de informação que você deseja armazenar sobre o objeto de negócio. Novamente, você deve utilizar a lista Ações para criar um novo atributo.
3 Grade Propriedades – Cada objeto de negócio e cada atributo de um objeto de negócio possui um conjunto de propriedades, as quais aparecem na grade Propriedades. Ajuda sensível a contexto é fornecida abaixo da grade Propriedades para cada propriedade. Algumas propriedades são pré-definidas e você não pode alterá-las.
4 Propriedades de interface do usuário - Você pode determinar que certas propriedades sejam exibidas dentro do espaço de trabalho, a fim de controlar quais informações são tiradas do objeto de negócio.