Velocity powered by Wavelink
Verteilen der Einstellungen an Geräte
Nachdem Sie ein Projekt mit dem gewünschten Hostprofil und den gewünschten Einstellungen erstellt haben, verteilen Sie es an Ihre Geräte. Die Verteilung eines Projekts erfolgt in zwei Schritten:
•Stellen Sie das Projekt von der Console aus bereit. Dabei werden alle Einstellungen, Dateien und Skripte übernommen und eine .wldep-Datei erstellt. Wenn Sie Speakeasy mit anderen Sprachen als Englisch oder Spanisch verwenden, wird bei der Bereitstellung eines Projekts auch eine .wlvpk-Datei erstellt, die die Speech-to-Text-Dateien für eine ausgewählte Sprache enthält.
•Kopieren Sie die Datei (bzw. Dateien) auf die Geräte. Das ist entweder manuell über USB oder mithilfe einer MDM-Software wie Ivanti Avalanche möglich.
Bevor ein Projekt im Velocity Client genutzt werden kann, müssen die Projekte zunächst auf mobilen Geräten bereitgestellt werden. Bei der Bereitstellung wird ein Projekt als .wldep Datei gespeichert, die alle Skripte, Bilder, Tastaturen und sonstige Ressourcen enthält, die zum Verwenden des Projekts erforderlich sind.
So stellen Sie ein Projekt von der Velocity Console aus eine bereit
1.Klicken Sie in der Velocity Console auf Bereitstellen.
2.Klicken Sie auf ...,um nach einemSpeicherort zu suchen.
3.Navigieren Sie zum gewünschten Ort und geben Sie einen Dateinamen ein, um das Projekt zu speichern. Klicken Sie auf Speichern, um das Dialogfeld zu schließen.
4.Klicken Sie auf Bereitstellen.
Das Projekt wird als .wldep am angegebenen Zielort bereitgestellt. Es kann dann manuell auf Geräte verteilt werden oder mit einem Mobilgeräte-Management-System wie Avalanche.
Wenn Sie die Speakeasy-Komponente mit Sprachunterstützung einsetzen, stellen Sie auch eine .wlvpk-Datei bereit, die die Speech-to-Text-Sprachdateien enthält. Die Text-to-Speech-Funktionalität ist ein Bestandteil des Velocity Speakeasy-Service, der auf dem Android-Gerät installiert ist.
Wenn Sie kein MDM-System verwenden, müssen Sie die Datei über USB verteilen.
Der Velocity Client erwartet die .wldep-Datei in der ersten externen Speicherpartition. Das ist der Speicher, den Sie sehen, wenn Sie das Gerät über USB anschließen. Er wird manchmal auch „SD-Karte“ oder „Extern“ genannt, auch wenn es sich nicht um eine SD-Karte oder ein externes Speichermedium handelt. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen com.wavelink.velocity
und legen Sie Ihre Bereitstellungsdatei bzw. -dateien dort hinein.
Wenn Sie eine SD-Karte im Gerät haben, stellen Sie sicher, dass Sie das Verzeichnis im Speicher auf dem Gerät erstellen und nicht die auf der wechselbaren SD-Karte. Der Velocity-Client erkennt die Bereitstellungsdatei nicht, wenn sie sich nicht am richtigen Speicherort befindet.
So verteilen Sie ein Projekt an den Velocity Client über USB
1.Exportieren Sie das Projekt.
1. Verbinden Sie das Gerät mit dem Computer, auf dem Sie die Bereitstellungsdatei gespeichert haben. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen com.wavelink.velocity und kopieren Sie die .wldep
-Datei dort hinein. Wenn Sie Speakeasy verwenden, kopieren Sie die .wlvpk-Datei in dasselbe Verzeichnis.
2.Starten Sie den Velocity Client auf dem Gerät.
Die App extrahiert automatisch die Projektdetails und zeigt das neue Hostprofil in der Liste der verfügbaren Profile an. Tippen Sie auf den Namen des Hostprofils, um eine Verbindung herzustellen.
Sobald eine Verbindung mit dem Hostprofil hergestellt wird, das mit einem bereitgestellten Projekt verknüpft ist, werden alle mit dem Projekt verknüpften Tastaturen, Projekteinstellungen und Bildschirme in der Sitzung angewendet.
Wenn Ihre Geräte für Ivanti Avalanche lizenziert sind, können Sie mithilfe einer Datei-Payload Projekte von der Velocity Console auf mehrere Geräte gleichzeitig verteilen.
Dieser Vorgang kann nur nach dem Erstellen einer .wldep
-Datei unter Verwendung der Velocity Console ausgeführt werden.
So konfigurieren Sie den Velocity Client, wenn das Gerät über eine Avalanche-Lizenz verfügt
1.Exportieren Sie das Projekt aus der Velocity Console.
2.Melden Sie sich bei der Avalanche Console an.
3.Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem die Payload erstellt werden soll.
4.Klicken Sie auf der Registerkarte „Profile“ im Bereich „Verfügbare Payloads“ auf Payload hinzufügen.
5.Das Dialogfeld Payload wird angezeigt. Wählen Sie die Option Android und dann die Payload „Datei“, um das Produktbündel hochzuladen.
6.Konfigurieren Sie die Optionen wie gewünscht und klicken Sie auf Speichern.
7.Klicken Sie auf der Registerkarte Profile im Bereich Verfügbare Profile auf Profil hinzufügen.
8.Das Dialogfeld Neues Profil wird angezeigt. Klicken Sie auf Anwendungskonfiguration.
9.Erstellen Sie einen Namen für das Profil und wählen Sie dann die Payload bzw. die Payloads aus, die Sie mit diesem Profil verknüpfen möchten. Speichern Sie die Änderungen.
10.Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem Namen des Profils und klicken Sie im Bereich Verfügbare Profile auf Übernehmen.
11.Stellen Sie Ihre Änderungen bereit. Beim nächsten Einchecken des Geräts wird die Payload automatisch heruntergeladen. Beim Starten von Velocity Client werden die neuen Einstellungen angewendet und die Hostprofile sind sofort verfügbar.
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