Verwenden von Keyboard Editor

Nachdem Sie Keyboard Editor installiert haben, wird die Anwendung im Startmenü angezeigt. Nachdem Sie das Programm gestartet haben, können Sie sofort damit beginnen, benutzerdefinierte Tastaturen zu erstellen, indem Sie vorhandene Vorlagen bearbeiten.

Die Liste unten enthält eine Reihe von Aktionen, die Sie mit der Anwendung „Keyboard Editor“ ausführen können:

Zum Umbenennen eines geöffneten Projekts doppelklicken Sie über dem Bereich „Editor“ auf den Projektnamen. Wenn Sie das Projekt unter einem neuen Namen speichern, wird der Projektordner ebenfalls umbenannt. Zum Umbenennen einer Tastatur öffnen Sie die entsprechende Tastatur und klicken Sie auf Bearbeiten > Tastatur umbenennen oder doppelklicken Sie im Bereich „Editor“ auf den Namen der Tastatur.

Um die Sprache der Benutzeroberfläche in Keyboard Editor zu ändern, klicken Sie auf Ansicht > Sprache und wählen Sie die gewünschte Sprache aus. Nach einem erzwungenen Neustart wird die Anwendung in der ausgewählten Sprache geladen.

Zum Erstellen einer benutzerdefinierten Tastatur aus einer Vorlage klicken Sie im Bereich „Tastaturen“ auf Neu und geben Sie einen neuen Namen für die Tastatur ein. Informationen zum Ändern des Layouts der Tasten auf einer Tastatur finden Sie unter Bearbeiten von Vorlagen. Um das Projekt, das Sie gerade bearbeiten, zu löschen, klicken Sie auf Bearbeiten > Projekt löschen. Auf diese Weise werden die Dateien der Tastaturen, die mit dem Projekt verknüpft sind, nicht gelöscht.

Zum Importieren einer lokalen benutzerdefinierten Tastatur klicken Sie im Bereich „Tastaturen“ auf Importieren und wählen Sie aus einem anderen Projekt eine benutzerdefinierte Tastatur aus. Bevor Sie Tastaturen importieren können, die in einem anderen Projekt oder auf einem anderen Computer vorhanden sind, müssen Sie zunächst das entsprechende Projekt als Bündel exportieren. Informationen zum Exportieren von Tastaturen finden Sie unter Exportieren von Tastaturen aus dem Keyboard Editor. Nachdem Sie die Tastaturen in eine ZIP-Datei exportiert haben, navigieren Sie im Keyboard Editor zu Projekt > Bündel importieren. Alle Tastaturen werden dem Projekt hinzugefügt und im Bereich „Tastaturen“ angezeigt.

Um eine Tastatur aus einem geöffneten Projekt zu entfernen, öffnen Sie die entsprechende Tastatur. Klicken Sie dann im Menü auf Bearbeiten > Tastatur entfernen oder wählen Sie im Bereich „Tastaturen“ die Schaltfläche Löschen. Die Tastatur wird aus Ihrem Projekt gelöscht. Auf diese Weise wird nur die Verknüpfung zum Projekt, aber nicht die Tastatur selbst gelöscht. Um eine Tastatur zu löschen, müssen Sie zu [Benutzerdokumentenordner]\AppData\Local\Wavelink\ProductivityPack\KeyboardEditor\Library\ navigieren und die Tastatur löschen.

Um die Darstellung von Farben und Texten auf den Tasten zu ändern, markieren Sie eine entsprechende Taste und wählen Sie im Bereich „Tastendetails“ einen Stil aus. Sie können den Standardstil für Tasten auch ändern, indem Sie im Bereich „Editor“ die Schaltfläche „Einstellungen“ wählen und die Option „Standardstil“ ändern. Sie können Stile auch erstellen und bearbeiten, wie unter Verwenden von Style Editor beschrieben.

 


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