Importación y exportación de un proyecto

Cuando quiere copiar un proyecto, utilice las funciones de importación y exportación. Se puede importar y exportar un proyecto entero o partes del mismo desde la consola de Velocity e integrarlas en otros proyectos, según necesite. Por ejemplo, si desea utilizar los mismos teclados con dos hosts diferentes, exporte los teclados de un proyecto y cree o abra el otro proyecto e importe los teclados.

La consola de Velocity permite importar los siguientes tipos de proyectos. 

•Un proyecto exportado desde la consola de Velocity en formato .zip. Al importar el proyecto, se incluyen los ajustes del perfil del host y todos los elementos asociados: capturas de pantalla, scripts, teclados, reglas de formato, pantallas, temas y recursos. Para crear copias de seguridad, recomendamos exportar los proyectos en formato .zip.

•Un perfil del host exportado desde la consola de Velocity en formato .wldep. Incluye los ajustes del perfil del host, los scripts, los teclados y los recursos asociados. No se importan las pantallas incluidas en un archivo de captura de pantalla (.wltsc) ni las reglas asociadas a ellas. Los scripts se importan tal como están en el archivo de despliegue, pero pueden perderse los nombres de los scripts, los nombres de las variables y otros datos no esenciales.

•Un archivo de Wavelink Terminal Emulation (.wltna). Se importa un número limitado de ajustes compatibles con Velocity. Si hay varios perfiles de host en el archivo, seleccione el que se importa. El archivo .wltna se debe crear con Terminal Emulation versión 7.3.

Para importar un proyecto, debe estar en la lista de proyectos de la consola de Velocity. Arrastre y suelte el archivo a la lista de proyectos, o haga clic en importar y seleccione el tipo de proyecto y el archivo.

No se pueden exportar los proyectos de registro mejorado, escanear para configurar, ni de ajustes globales.