演算子

選択条件文字列は左から右に評価されます。選択条件の計算時には、演算子の優先順位が使用されます。複数の演算子を使用する場合、選択条件文字列が正しく評価されるように、括弧を使用する必要があります。

例:

(ModelName=3840) または ((ModelName=6840) および (KeyboardName= 46Key))

この構文では、3840 モバイル デバイス (すべてのキーボード タイプ) と、46 キー キーボード付きの 6840 モバイル デバイスの両方が含まれます。

選択条件の演算子 (!、&、| など) の記号または略語 (NOT、AND、OR など) を使用できます。演算子の略語を使用する場合は、大文字を使用する必要があります。演算子前後のスペースは任意です。また、左のワイルドカード定数と右のワイルドカード定数で、ワイルドカード文字 [*] を使用できます。

演算子の優先順位は次のとおりです。

1  括弧

2  OR 演算子

3  AND 演算子

4  NOT 演算子

5  その他のすべての演算子

次の演算子を括弧とともに使用することで、複数の変数を組み合わせることができます。

NOT (!)

後続のブール値を否定するバイナリ演算子。

!(KeyboardName = 35Key) & (Rows = 20)

20 行で 35 キー キーボードの両方を備えたモバイル デバイスを除き、すべてのモバイル デバイスがソフトウェア パッケージを受信します。

AND (&)

前後の式がいずれも真である場合にのみ、真となるバイナリ演算子。

例:

(ModelName=3840) | ((ModelName=6840) & (KeyboardName= 46Key))

OR (|)

前後の式のいずれかが真である場合に、真となるバイナリ演算子。

(ModelName =6840) | (ModelName = 3840)

6840 および 3840 モバイル デバイスがソフトウェア パッケージを受信します。

EQ (=)

各辺の 2 つ式が等しい場合に、真となるバイナリ演算子。

例:

ModelName = 6840

NE (!=)

等しくありません。

例:

ModelName != 6840

6840 モバイル デバイス以外のすべてのモバイル デバイスを対象とします。

>

左辺の式が右辺の式よりも大きい場合に、真となるバイナリ演算子。

例:

Rows > 20

<

左辺の式が右辺の式よりも小さい場合に、真となるバイナリ演算子。

例:

Rows < 21

>=

左辺の式が右辺の式以上となる場合に、真となるバイナリ演算子。

例:

Rows >= 21

<=

左辺の式が右辺の式以下となる場合に、真となるバイナリ演算子。

例:

Rows <= 20

*

ワイルドカード演算子。

ワイルドカード演算子は二重引用符で囲み、EQ または NE 演算子とともに使用する必要があります。

Keyboardname = “35*” - 末尾がワイルドカード

Keyboardname = “*35” - 先頭がワイルドカード

Keyboardname = “*” - 定数全体がワイルドカード

IP アドレスでもワイルドカードを使用できます。

IP = 10.20.*.*

これは、「10.20.0.0-10.20.255.255」と等しくなります。ワイルドカードのアドレスには、すべての 4 つのオクテットを含める必要があります。また、= または != 演算子のいずれかとのみ使用できます。

 


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