การนำเข้าและส่งออกโครงการ

เมื่อคุณต้องการคัดลอกโปรเจค ให้ใช้คุณสมบัติการนำเข้าและส่งออก คุณสามารถนำเข้าและส่งออกโปรเจคทั้งโปรเจคหรือแค่เพียงบางส่วนจาก Velocity Console แล้วรวมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันเป็นโปรเจคได้ตามความต้องการ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการใช้แป้นพิมพ์เดียวกันกับโฮสต์ที่แตกต่างกันสองโฮสต์ ให้ส่งออกแป้นพิมพ์จากโปรเจคหนึ่ง แล้วสร้างหรือเปิดอีกโปรเจคหนึ่ง จากนั้นนำเข้าแป้นพิมพ์ไปที่โปรเจคนั้น

Velocity Console สามารถนำเข้าโปรเจกต์ประเภทต่างๆ ดังต่อไปนี้: 

•โปรเจกต์ที่ถูกส่งออกจาก Velocity Console เป็นไฟล์ .zip เมื่อคุณนำเข้าโปรเจกต์ โปรเจกต์จะรวมถึงการตั้งค่าโปรไฟล์โฮสต์ พร้อมด้วยภาพหน้าจอ สคริปต์ คีย์บอร์ด กฎการจัดรูปแบบ หน้าจอ ธีม และทรัพยากรทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโปรไฟล์โฮสต์ หากคุณกำลังสร้างไฟล์สำรองข้อมูล เราขอแนะนำให้ส่งออกโปรเจกต์เป็นไฟล์ .zip

•โปรไฟล์โฮสต์ที่ถูกปรับใช้จาก Velocity Console เป็นไฟล์ .wldep ซึ่งรวมถึงการตั้งค่าโปรไฟล์โฮสต์ สคริปต์ คีย์บอร์ด และทรัพยากรต่างๆ ด้วย หน้าจอจากไฟล์บันทึกหน้าจอ (.wltsc) และกฎที่เกี่ยวข้องกับหน้าจอเหล่านั้นจะไม่ถูกนำเข้า สคริปต์ถูกนำเข้าตามรูปแบบเดิมที่มีอยู่ในไฟล์การปรับใช้ แต่อาจไม่คงไว้ซึ่งชื่อสคริปต์ ชื่อตัวแปร หรือข้อมูลอื่นๆ ที่ไม่จำเป็นไว้

•ไฟล์ Wavelink Terminal Emulation (.wltna) มีการนำเข้าการตั้งค่าที่ Velocity รองรับในจำนวนจำกัด หากมีโปรไฟล์โฮสต์หลายรายการในไฟล์ ให้เลือกโปรไฟล์โฮสต์ที่ต้องการนำเข้า ไฟล์ .wltna ต้องถูกสร้างโดยใช้ Terminal Emulation เวอร์ชัน 7.3

หากต้องการนำเข้าโปรเจกต์ คุณควรอยู่ในรายการโปรเจกต์ของ Velocity Console ลากและวางไฟล์ลงในรายการโปรเจกต์หรือคลิก นำเข้า แล้วเลือกประเภทโปรเจกต์และไฟล์

ไม่สามารถส่งออกโปรเจกต์ที่มีการบันทึกประวัติการทำงานแบบยกระดับ, การสแกนเพื่อกำหนดค่า หรือการตั้งค่าโกลบอลได้