Importieren und Exportieren eines Projekts

Verwenden Sie zum Kopieren eines Projekts die Import- und Exportfunktionen. Sie können ein komplettes Projekt oder Teile davon in die Velocity Console importieren und daraus exportieren und nach Bedarf in andere Projekte integrieren. Wenn Sie zum Beispiel die gleichen Tastaturen mit zwei verschiedenen Hosts verwenden möchten, exportieren Sie die Tastaturen aus einem Projekt, erstellen oder öffnen dann das andere Projekt und importieren die Tastaturen.

Sie können eine .wldep-Datei nicht direkt importieren. Wenn Sie die Datei importieren möchten, müssen Sie sie über die Console als .zip-Datei exportieren.

Ab Version 2.1.41 kann die Velocity Console Einstellungen aus einer Wavelink Terminal Emulation (.wltna)-Datei importieren. Eine begrenzte Anzahl der von Velocity unterstützten Einstellungen werden importiert. Falls in der Datei mehrere Hostprofile enthalten sind, wird das letzte verwendet. Die .wltna-Datei muss mit Terminal Emulation Version 7.3 erstellt werden.

Zum Importieren eines Projekts sollten Sie sich in der Projektliste der Velocity Console befinden. Ziehen Sie entweder die Datei in die Projektliste oder klicken Sie auf Importieren, und Projekttyp und Datei auszuwählen.

Folgende Elemente eines Hostprofilprojekts können importiert und exportiert werden:

Das gesamte Projekt

Bildschirmaufnahmen

Hostprofil

Skripte

Tastaturen

Formatierungsregeln

Design

Ressourcen

Bei einem Formularprojekt wird jedes Mal das gesamte Projekt exportiert und importiert. Projekte vom Typ "Globale Einstellungen", "Zum Konfigurieren scannen" oder mit erweiterter Protokollierung können nicht exportiert werden.