Diseñador de objetos
Este capítulo describe los conceptos y los procesos que se emplean para personalizar la base de datos para adaptarse a las prácticas profesionales de las organizaciones. Encontrará información sobre:
- Consejos para diseñar la base de datos
- La interfaz de usuario del Diseñador de objetos
- Módulos
- Objetos de negocio
- Atributos
- Relaciones
- Acciones
- Propiedades de la interfaz de usuario
- Creación de listas de referencias nuevas
- Crear elementos para botones y listas de opciones
- Filtrado de datos
- Relaciones primario-hijo
- Especificar qué elementos de procesos se auditan
- Corrección ortográfica a medida que se escribe